2019-04-15から1日間の記事一覧

【Unity】UnityとObjectPoolについて~Instantiateを乱用するなかれ~

前つくったゾンビゲーのときにゾンビをゲーム中大量に生成していたときにメンターに言われたことがあります。 UnityではInstantiateの処理は重いから処理を意識した場合は避けたほうがいい Instantiateで生成する場合はいろいろ初期化しながら行うからという…

【Unity】ゾンビゲーム完成

ブログをサボっている間にunityをがんがん進めており、ゾンビゲーが完成したためアプリを公開しました。 最初に思い描いていたような機能は大体実装できたんですけどゲームってむずかしいですね、実際にやるとあんまり面白くないというwwww ゲームバラン…